導(dǎo)語(yǔ):暢唐網(wǎng)絡(luò)于2003年12月成立,目前已有12年的歷史,但在網(wǎng)絡(luò)上你會(huì)發(fā)現(xiàn)暢唐異常的“低調(diào)”,在百度新聞中“暢唐網(wǎng)絡(luò)”的新聞只有14篇,而“同城游”的新聞早已被其它新聞覆蓋。但需要注意的是暢唐網(wǎng)絡(luò)實(shí)屬真正的悶聲發(fā)大財(cái),近期已在沖擊主板上市,暢唐網(wǎng)絡(luò)上市指日可待。
主板上市是“炒作”?還是有真功夫?
在主板上市有幾大基本條件,如最近三個(gè)會(huì)計(jì)年度凈利潤(rùn)均為正且累計(jì)超過(guò)三千萬(wàn)元人民幣;最近三個(gè)會(huì)計(jì)年度經(jīng)營(yíng)活動(dòng)產(chǎn)生的現(xiàn)金流量?jī)纛~累計(jì)超過(guò)五千萬(wàn)元人民幣,或最近三個(gè)會(huì)計(jì)年度營(yíng)業(yè)收入累計(jì)超過(guò)三億元人民幣。
在采訪暢唐網(wǎng)絡(luò)執(zhí)行總裁潘廣樂(lè)之前,游戲頭條收到了暢唐網(wǎng)絡(luò)的《浙江暢唐網(wǎng)絡(luò)股份有限公司簡(jiǎn)介(第六版)》,其中顯示2012年、2013、2014年的財(cái)務(wù)情況已遠(yuǎn)遠(yuǎn)符合主板上市的財(cái)經(jīng)要求,每年凈利潤(rùn)都超過(guò)3000萬(wàn)元,三年?duì)I收也遠(yuǎn)超3億人民幣,但目前由于還屬于商業(yè)機(jī)密,暫不方便公開詳細(xì)數(shù)據(jù)。
其實(shí)暢唐網(wǎng)絡(luò)在2015年12月就已接受了上市輔導(dǎo),無(wú)論是營(yíng)收實(shí)力還是接受上市輔導(dǎo),都可以看暢唐網(wǎng)絡(luò)的實(shí)力與誠(chéng)心,另外,對(duì)于一家成立已有12年的公司,百度新聞只有14條,此次突然跳出以上市來(lái)炒作,也太不符合事理。
15000萬(wàn)注冊(cè)用戶,600萬(wàn)月活躍
暢唐網(wǎng)絡(luò)的營(yíng)收能力也可以從旗下產(chǎn)品同城游看出,該產(chǎn)品類似于QQ游戲中心,覆蓋PC、手機(jī)兩大端口。PC端不僅擁有大量棋牌、休閑游戲,同時(shí)還具有網(wǎng)游聯(lián)動(dòng)等功能,同城游上端游、網(wǎng)游已擁有450多款。此外,同城游在手機(jī)端成棋牌、休閑游戲的重要平臺(tái),目前已全面覆蓋安卓市場(chǎng),iOS版本也在有條不紊地研發(fā)中,目前已有幾款上線。
百度手機(jī)助手
360手游助手
應(yīng)用寶
暢唐網(wǎng)絡(luò)在移動(dòng)端研發(fā)了31款游戲,從上面應(yīng)用寶、360、百度手游助手等渠道可以看出,暢唐網(wǎng)絡(luò)手游有非常優(yōu)質(zhì)的市場(chǎng)表現(xiàn),另外 ,由于同城游是棋牌、休閑游戲平臺(tái),所以除同城游以外,30款手游都可以在同城游中進(jìn)行下載,部分手游下載量或還有更好的表現(xiàn)。據(jù)官方透露目前暢唐網(wǎng)絡(luò)旗下同城游已有一億五千萬(wàn)用戶,月活躍用戶達(dá)到600萬(wàn)。
農(nóng)村包圍城市,深耕三、四線城市
由于棋牌游戲幾乎不存在什么技術(shù)難點(diǎn),導(dǎo)致棋牌游戲競(jìng)爭(zhēng)門檻十分低下,沒(méi)有其它的資金或用戶支持很難存活下去,尤其是網(wǎng)絡(luò)棋牌已經(jīng)歷了15年的發(fā)展,很難想象在互聯(lián)巨頭騰訊與老牌棋牌聯(lián)眾之下,能生長(zhǎng)出暢唐網(wǎng)絡(luò)這樣沖擊主板的參天大樹。
這其中主要原因還是雙方不在同一維度競(jìng)爭(zhēng),早些時(shí)候聯(lián)眾、騰訊完成了一、二線的城市覆蓋,近些年雙方又在爭(zhēng)奪高端棋牌用戶,但暢唐網(wǎng)絡(luò)則一直專注于棋牌游戲本地化,雖然2015年又產(chǎn)生了新的戰(zhàn)略定位“本地化游戲+本地化社交”,但依舊是專注于三、四線城市,并沒(méi)有往一、二線城市或高端用戶發(fā)展,在潘廣樂(lè)看來(lái),暢唐網(wǎng)絡(luò)目前僅做了25個(gè)省,400余個(gè)城市,本地化棋牌城市未來(lái)還有很大空間,并且三、四線城市已成當(dāng)下手游市場(chǎng)用戶的主要增長(zhǎng)點(diǎn),何樂(lè)而不為。
其實(shí)在15年間的歷史產(chǎn)生了許多做本地化棋牌的廠商,在潘廣樂(lè)看來(lái),雖然一款本地化棋牌研發(fā)成本并不高,但這其中宣傳、運(yùn)營(yíng)等成本需3、4年的時(shí)間才能收回。沒(méi)有穩(wěn)定的資金支持,以及沒(méi)有一顆耕耘的心,許多本地化棋牌廠商只能退出。
棋牌游戲研發(fā)技術(shù)非常低,一旦熟悉本地化棋牌規(guī)則就能研發(fā),若有資金充裕的廠商便能根據(jù)暢唐網(wǎng)絡(luò)先行的經(jīng)驗(yàn)迅速開發(fā)出一款本地化棋牌游戲。對(duì)于這類情況,潘廣樂(lè)表示棋牌游戲規(guī)則的本地化,只是非?;A(chǔ)的一步,關(guān)鍵在于如何把握當(dāng)?shù)鼐用竦南埠茫邪l(fā)出帶有當(dāng)?shù)匚幕嵨兜钠迮朴螒颉?/span>
此外,三、四城市手游渠道勢(shì)力微弱,多數(shù)用戶并沒(méi)有去應(yīng)用渠道獲取應(yīng)用的習(xí)慣,要想贏得這類群體的關(guān)注,還需要一支數(shù)量眾多并熟悉當(dāng)?shù)匚幕牡赝迫藛T,否則效果微乎其微。
結(jié)語(yǔ):方向?qū)α?,其?shí)就已成功了一半。在資本火爆的游戲市場(chǎng),許多人并沒(méi)不會(huì)去關(guān)注本地化棋牌市場(chǎng),關(guān)鍵在于一個(gè)本地化游戲玩的人數(shù)十分有限,回報(bào)時(shí)間非常長(zhǎng),但一旦回報(bào)的那天,就意味著你已扎下了根,未來(lái)將有非常穩(wěn)定的收入。(手游那點(diǎn)事記者:黃凱)